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魔塔脚本

脚本效果:
地图元件中Z坐标大于玩家Z坐标的图块会自动变成半透明效果(注:地图元件的Z坐标由图块设置里的优先度决定,如果出现效果很诡异的情况请检查你的图块优先度是不是胡乱设置的)可以清楚地显示出树背后的被遮挡的事件之类的,方便玩家观察。

脚本作者:阻激夹域脚本效果:传送到自身中心X*X的功能已正确泛用化(应该),自己填开关、动画、图标素材即可可用于制作道具或技能适用范围:魔塔样板7630改使用方法:在Main脚本之前新建脚本并插入效果展示见游戏《魂之归宿》

效果介绍:用于制作脚印特效,可在沙漠/雪地地图增加真实感(和酷炫程度)适用范围:魔塔样板7630·改使用方法:见附件效果展示:

效果介绍:可以直接使用VA的3*4行走图,无需P图使用范围:魔塔样板7630改使用方法:见脚本内注释

如题,就这么简单;很短,所以其实不需要附件。适用范围:魔塔样板7630改使用方法:在Main之前新建脚本并粘贴如下内容:hWnd = Win32API.new('user32', 'GetActiveWindow', nil, 'l').c...

脚本效果:在地图上显示会受到地图伤害的位置。适用范围:仅适用与魔塔样板7630·改使用方法:将脚本插入脚本编辑器Main脚本上方效果展示:

脚本效果:可在地图内显示超过4个图层。适用条件:魔塔样板7630改。使用说明:见脚本内注释。

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新的序幕即将被拉开。

独立于黑夜之外的启明星?

不,天将启明。


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