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【魔塔脚本】地图元件遮挡层自动变半透明

发表时间:2021-05-21 23:30作者:一路暴狂来源:原创

脚本效果:

地图元件中Z坐标大于玩家Z坐标的图块会自动变成半透明效果(注:地图元件的Z坐标由图块设置里的优先度决定,如果出现效果很诡异的情况请检查你的图块优先度是不是胡乱设置的)
可以清楚地显示出树背后的被遮挡的事件之类的,方便玩家观察。

适用范围:魔塔样板7630改
使用方法:在Main脚本之前新建脚本并插入,而后在Spriteset_Map中,将def initialize中从   @tilemap = Tilemap.new(@viewport1)   到   @tilemap.priorities = $game_map.priorities

的这部分代码换成setup_advanced_tilemap

文章分类: 魔塔脚本
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新的序幕即将被拉开。

独立于黑夜之外的启明星?

不,天将启明。


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