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噩梦之始
基本信息
游戏作者
制作工具
发布版本
魔塔层数
123456756q
RMXP
1.13
2020/06/25
收录日期
85
游戏说明
      现在的魔塔已经和传统魔塔截然不同了,曾经的传统魔塔一般是把握“剧情”和“内容”一个方面就不错了,而现在的RM魔塔却要保证自己可以面面俱到的同时还要整出新的花活。
      作为含有大量东方project色彩的魔塔。噩梦之始在各种方面都有着现在RM魔塔系列的特色。不错的剧情,充实的塔内容,以及许多新的立绘充实了整个作品。 独有的背杀系统(从背后杀怪第一回合二连击同时使怪物能力失效)更是让整个魔塔从“拆塔”角度更具有特色。       在本塔中,包含着许多”闲门“只为触发背杀系统,这个系统可以让门与钥匙更为灵活化的使用。同时使魔塔更加合理化,毕竟”背后偷袭“和”正面作战“理应战斗起来是有一定差距的。有着这些灵活的结合,整个塔的内容就十分的充实和多变。       关于塔的剧情,我很喜欢这个塔的一句话:       “是啊,命运的确一点也不公平。”
      “就是因为它一点也不公平,所以我才要好好的活下去给它看看。”       这种行文手法在许多游戏中都有适用,它的背后绝大多数情况都包含着整个作品的主线。而能有效的把握住这种手法的作品,绝大多数都是剧情中的佳作。       至于这个塔的剧情是不是你心中的佳作。只有你通关了才知道。
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游戏截图

新的序幕即将被拉开。

独立于黑夜之外的启明星?

不,天将启明。


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